Was das ist: ein Mörser- und Artillerierechner für Arma Reforger

Mörser- und Artillerierechner für Arma Reforger

Zwei Punkte
Eine Lösung

Reforger FDC berechnet die Schusswerte für Arma Reforger. Er ist kostenlos und läuft im Browser: Aus Waffe und Ziel auf der Karte werden Ladung, Seitenrichtung, Erhöhung und Flugzeit.

  1. 01 /

    Waffe setzen

    Tippen Sie auf die Karte, und die Höhe kommt aus dem Gelände. Oder geben Sie Koordinaten und Höhe selbst ein.

    X4922 Y4868 · 89.2 m VON DER KARTE
  2. 02 /

    Ziel setzen

    Ziehen Sie einen der Punkte: Entfernung, Seitenrichtung und Höhenunterschied folgen.

    3708 m · Seite 2203 mil · ΔH +267 m
  3. 03 /

    Lösung ablesen

    Drücken Sie „Berechnen“ und lesen Sie Ladung, Seitenrichtung, Erhöhung und Flugzeit ab, darunter die anderen Wege zum selben Punkt.

    Ladung 1 · 2203 · 1122 · 41.3 s

Der Rechner, wie er ist

Von der Karte
zu den Schusswerten
in Sekunden

Unten sehen Sie den Rechner selbst, aufgenommen auf Everon mit dem M777-Beispiel: Waffe auf X4922 Y4868, Ziel auf X8000 Y2800. Website und Anwendung teilen Schrift, Farben und Zahlen.

Der Rechner im Kartenmodus auf Everon: die Karte mit Waffe, Ziel und der Linie dazwischen und die Lösungskarte mit Ladung, Seitenrichtung, Erhöhung und Flugzeit.
Stellung der WaffeX4922 Y4868 · auf der Karte gezogen
ZielX8000 Y2800 · 3708 m entfernt
GeländehöheVON DER KARTE · 89.2 m und 356.1 m
LösungLadung 1 · 2203 · 1122 · 41.3 s
  1. STELLUNG DER WAFFEX4922 Y4868, auf der Karte gesetzt
  2. ZIELX8000 Y2800, 3708 m entfernt
  3. GELÄNDEHÖHEVON DER KARTE · 89.2 m und 356.1 m
  4. LÖSUNGLadung 1 · 2203 mil · 1122 mil · 41.3 s
Aufgenommen am 28.09.2026 · Version 2.1.2 · M777 (PandaMods) · M107 HE · EveronKein Rendering

Zwei Arbeitsweisen

Zwei Wege
zum selben
Feuerauftrag

Die Karte ist für den Fall, dass man das Gelände sieht. Koordinaten sind für den Fall, dass die Position per Funk kam. Beide speisen dieselbe Rechnung.

↔ 3708 m · ΔH +267 m · Seite 2203 mil / 123.9°
KarteKarte / visuell
LadungLadung 1
Seitenrichtung2203mil
Erhöhung1122mil
Flugzeit41.3s
KoordinatenKoordinaten / direkt
Koordinatenformat
Meter X/YGitter 100 mGitter 10 mGitter 1 mGitter + Unterteilung
Waffe — Koordinaten
X4922 Y4868
Waffe — Höhe der Stellung Z, m
89.2
MANUELL
Ziel — Koordinaten
X8000 Y2800
Ziel — Höhe des Ziels Z, m
356.1
MANUELL

Beispiele: 006 023 · X757 Y3042 · 757.4, 3042.8

Eine andere Schreibweise wird ebenfalls angenommen: drei Ziffern je Achse sind das 100-m-Raster, vier 10 m, fünf 1 m, „006 023 / 5“ das Teilquadrat, „X650 Y2350“ Meter.

LadungLadung 1
Seitenrichtung2203mil
Erhöhung1122mil
Flugzeit41.3s

Eine Rechnung · eine Lösung · eine von Hand eingegebene Höhe geht immer vor der Höhe von der Karte

Gelände inklusive

Die Karte
kennt die Höhe

Setzen Sie einen Punkt, und seine Höhe wird aus dem Höhenraster der Karte gelesen. Niemand muss die Höhe eines Hügels schätzen.

Waffe
89m
VON DER KARTE · 89.2 m
Ziel
356m
VON DER KARTE · 356.1 m
Höhenunterschied
Δ +267m
Höhe berücksichtigt: +267 m
WAFFE · VON DER KARTE89.2 m
ZIEL · VON DER KARTE356.1 m
Δ +267 m
HEIGHTMAP-DATEN

Geländeschnitt

3708 m · -18–356 m
Strecke3708 m
Minimum-18 m
Maximum356 m
Verfügbar372/372
0 m3708 m

Gezeigt wird nur das Gelände zwischen den gewählten Punkten. Flugbahn und Deckungsfreiheit werden hier nicht berechnet.

Beide Punkte auf 0 m
1142mil
ERHÖHUNG
M777 · LADUNG 1−20 mil
Höhen von der Karte
1122mil

Wo die Höhenkorrektur im Spiel gemessen ist, wird sie angewandt und neben der Lösung vermerkt. Wo nicht, wird der Unterschied gezeigt und der Grund genannt.

Einschießen

Korrigieren
Erneut feuern

Der erste Schuss lag 100 m zu weit und 40 m rechts. Geben Sie dem Rechner, was der Beobachter gesehen hat, und er liefert der Waffe neue Werte.

○ ZIEL · X8000 Y2800
× EINSCHLAG · berechnet
NEUER ZIELPUNKT · X7939 Y2889
↖ WAFFE · 3708 m · Seite 2203 mil
Links / rechtsLinks
40m
Weiter / kürzerKürzer
100m
Neue Lösung · Ladung 1
SEITENRICHTUNG2203→2191 mil
ERHÖHUNG1122→1142 mil
FLUGZEIT41.3→41.6 s
ENTFERNUNG3708→3608 m

Das ursprüngliche Ziel bleibt erhalten. Das neue Ziel wird erst nach der Bestätigung übernommen.

ENTWURFLÖSUNG BEREITSCHUSS ERFASSTEINSCHLAG ERFASSTKORREKTUR BESTÄTIGTWIRKUNGSFEUERAUFTRAG GESCHLOSSEN

Batterie

Von einer Waffe
zur Batterie

04GESCHÜTZE AUF DIESES ZIEL
BIS ZU 08 IN EINER BATTERIE

Ein Ziel, ein Geschoss, ein Wind. Jede Waffe bekommt ihre eigene Seitenrichtung, Erhöhung und Verzögerung, damit die Geschosse gleichzeitig ankommen.

WaffeStellungEntfernungSEITEERHFLUGZEITFeuer
01X4922 Y48683708 m2203112241.3 snach 1.4 s
02X5320 Y45603206 m2192121142.7 ssofort
03X4520 Y52304244 m2221103339.0 snach 3.7 s
04X5150 Y51203675 m2296112841.4 snach 1.3 s
ZusammengefasstParallelOffen in der Breite

Zusammengefasst: Alle Waffen richten auf einen Punkt. Gemeinsame Einstellung: Ladung 1 · Steilfeuer. Strich pro Kreis: 6400.

Batterierechner →

1
2
3
4
ZIELPUNKT · X8000 Y2800 · Z 356.1 m

Gleichzeitig am Ziel

Verschiedene Flugzeiten
Ein gemeinsamer Einschlag

Waffe 2 steht am nächsten, deshalb steigt ihr Geschoss am höchsten und fliegt am längsten. Sie feuert zuerst. Die anderen warten genau so lange, wie der Rechner sagt.

03.7s
Waffe 03 wartet · Feuer nach 3.7 s
01.4s
Waffe 01 wartet
01.3s
Waffe 04 wartet
FEUER
Waffe 02 · sofort feuern
Batterie · Geschütze: 4 · zusammengefasstT+42.7 s
WAFFE 02sofort
42.7 s
WAFFE 04nach 1.3 s
41.4 s
WAFFE 01nach 1.4 s
41.3 s
WAFFE 03nach 3.7 s
39.0 s
EINSCHLAG · T+42.7 s
0 s1020304044 s

42.7 = 1.4 + 41.3 = 3.7 + 39.0 = 1.3 + 41.4. Die Batteriekarte nennt die Waffe, die zuerst feuert, und die Verzögerung für jede weitere.

Mörser- und Artillerierechner für Arma Reforger: Waffen und Karten

Gebaut
für das Spiel

Vanilla-Mörser, Artillerie aus Mods, Karten von Bohemia und SPEARHEAD. Jede Waffe bringt ihre Tafeln mit, jede Karte ihr Gelände, und überall steht die Version, auf der geprüft wurde.

Waffen
  • Mörserrechner

  • M25281-mm-Mörser · 50–2900 m
    Vanilla
  • 2B1482-mm-Mörser · 100–2300 m
    Vanilla
  • 2B982-mm-Automatikmörser · 100–3900 m
    Tactical Flava 1.6.1
  • Artillerierechner

  • M777155-mm-Haubitze · 200–18000 m
    PandaMods 2.1.5
  • BM-21122-mm-Raketenwerfer · 1400–16800 m
    Tactical Flava 1.6.3
Karten
  • Everon12.8 × 12.8 km
  • Arland4.1 × 4.1 km
  • Kolguyev12.8 × 12.8 km
  • SPEARHEAD
  • Orlivka6.9 × 6.9 km
    von xJESUSx
  • Khreshchatyske4.1 × 4.1 km
    von xJESUSx
  • Hostomel10.2 × 10.2 km
    von Rumor
  • Yunakivka10.2 × 10.2 km
    von Rumor

Die beiden Vanilla-Mörser teilen keine Einstellungen: Der M252 misst die Seitenrichtung in 6400 Strich und stellt Ringe ein, der 2B14 misst in 6000 Strich und stellt eine Ladung ein. Eine Seitenrichtung, die vom einen auf den anderen übertragen wird, ist falsch.

Wind wird nur korrigiert, wo das Datenpaket ein geprüftes Modell hat: derzeit beim M252 und beim 2B14. Bei den anderen Waffen wird ein eingegebener Wind als nicht verfügbar markiert, nicht still angewandt.

Spiel 1.8.0.13 · jede Karte hat ein Höhenraster · SPEARHEAD-Karten nennen ihren Autor auf der Karte selbst

Alle Karten und ihre Raster →

Läuft neben dem Spiel

Kein Konto
Kein Verlauf in der CloudKein Installer

01

Browser

Öffnen Sie reforger-fdc.com auf einem zweiten Bildschirm oder dem Handy. Vorher muss nichts heruntergeladen werden.

02

Installierbar

Fügen Sie ihn zum Startbildschirm oder Desktop hinzu, dann öffnet er sich wie eine App.

03

Rechnen ohne Netz

Lösungen werden auf dem Gerät berechnet. Fällt das Netz aus, kommen die Zahlen trotzdem.

04

Verlauf auf dem Gerät

Aufträge bleiben auf diesem Gerät. Sie lassen sich in eine Datei exportieren und auf einem anderen importieren.

Kartenkacheln kommen beim ersten Anzeigen von der Website. Ohne Netz sehen Sie die Bereiche, die Sie schon geöffnet hatten.

Nachvollziehbare Daten

Keine Zahlen
aus dem Nichts

Jedes Datenpaket sagt, woher seine Zahlen stammen und zu welcher Version sie gehören.

WaffeQuelleSpiel- / Mod-VersionZuletzt geprüftStatus
M252M821 HE · M819 · M853A1 · M879Die Schusstafel des Spiels, abgeschriebenSpiel 1.7.0.54–1.8.0.13
Vanilla
2026-09-23VON DER GEMEINSCHAFT GEPRÜFT
2B14O-832DU · D-832DU · S-832SDie Schusstafel des Spiels, abgeschriebenSpiel 1.7.0.54–1.8.0.13
Vanilla
2026-09-23VON DER GEMEINSCHAFT GEPRÜFT
M777PandaMods · M107 HE · M116 · M485A2Vom Projekt mit kontrollierten Schüssen im Spiel gemessen · mit Erlaubnis des AutorsSpiel 1.7.0.54–1.8.0.13
Mod 2.1.5
2026-09-23GEMESSEN
2B9Tactical Flava · O-832DU · D-832DUIm Spiel von der Ballistic-Manual-Tafel des Mods abgelesen · APL-NDSpiel 1.8.0.10–1.8.0.13
Mod 1.6.1
2026-09-23VOM AUTOR GEPRÜFT
BM-21Tactical Flava · 9M22 · 9M43 · 3M16 · 9M28KIm Spiel von der Ballistic-Manual-Tafel des Mods abgelesen · APL-NDSpiel 1.8.0.10–1.8.0.13
Mod 1.6.3
2026-09-23VOM AUTOR GEPRÜFT

Jede Zahl wurde von einer Tafel im Spiel abgelesen oder durch Schüsse im Spiel gemessen. Keine Spiel- oder Mod-Datei wurde dafür geöffnet.

Alle Quellen und Erlaubnisse →

Gebaut für Arma ReforgerNicht für echte Artillerie

TafelnTafeln aus Spiel und Mods
KartenKarten des Spiels
VersionenBei jedem Paket angegeben
Außerhalb des SpielsNicht unterstützt

Zwei Punkte setzenLösung erhalten

Der Rechner steht oben auf dieser Seite · kostenlos · ohne Konto

Reforger FDC Nur für das Spiel

Reforger FDC ist ein unabhängiges Fanprojekt. Es steht in keiner Verbindung zu Bohemia Interactive und wird von Bohemia Interactive nicht unterstützt. Es dient nur der Ballistik im Spiel Arma Reforger und taugt nicht für echte Artillerie. Der Rechner selbst braucht JavaScript.