Ce que c'est : un calculateur de mortier et d'artillerie pour Arma Reforger

Calculateur de mortier et d'artillerie pour Arma Reforger

Deux points
Une solution

Reforger FDC calcule les éléments de tir pour Arma Reforger. Il est gratuit et fonctionne dans le navigateur : à partir de la pièce et de l'objectif placés sur la carte, il donne la charge, le gisement, la hausse et le temps de vol.

  1. 01 /

    Placez la pièce

    Touchez la carte et l'altitude vient du relief. Ou saisissez vous-même les coordonnées et l'altitude.

    X4922 Y4868 · 89.2 m DE LA CARTE
  2. 02 /

    Placez l'objectif

    Déplacez l'un ou l'autre point : la portée, le gisement et le dénivelé suivent.

    3708 m · gis. 2203 mil · ΔH +267 m
  3. 03 /

    Lisez la solution

    Appuyez sur « Calculer » et lisez la charge, le gisement, la hausse et le temps de vol, avec en dessous les autres façons d'atteindre le même point.

    Charge 1 · 2203 · 1122 · 41.3 s

Le calculateur tel qu'il est

De la carte
aux éléments de tir
en quelques secondes

Ci-dessous, le calculateur lui-même, capturé sur Everon avec l'exemple du M777 : pièce en X4922 Y4868, objectif en X8000 Y2800. Le site et l'application partagent les mêmes polices, couleurs et chiffres.

Le calculateur en mode carte sur Everon : la carte avec la pièce, l'objectif et la ligne entre eux, et la fiche de solution avec la charge, le gisement, la hausse et le temps de vol.
Position de la pièceX4922 Y4868 · déplacée sur la carte
ObjectifX8000 Y2800 · à 3708 m
Altitude du terrainDE LA CARTE · 89.2 m et 356.1 m
SolutionCharge 1 · 2203 · 1122 · 41.3 s
  1. POSITION DE LA PIÈCEX4922 Y4868, placée sur la carte
  2. OBJECTIFX8000 Y2800, à 3708 m
  3. ALTITUDE DU TERRAINDE LA CARTE · 89.2 m et 356.1 m
  4. SOLUTIONCharge 1 · 2203 mil · 1122 mil · 41.3 s
Capturé le 28.09.2026 · version 2.1.2 · M777 (PandaMods) · M107 HE · EveronPas un rendu

Deux modes de travail

Deux façons
de résoudre
la même mission

La carte sert quand on voit le terrain. Les coordonnées servent quand la position est arrivée à la radio. Les deux alimentent le même moteur.

↔ 3708 m · ΔH +267 m · gis. 2203 mil / 123.9°
CarteCarte / visuel
ChargeCharge 1
Gisement2203mil
Hausse1122mil
Vol41.3s
CoordonnéesCoordonnées / directes
Format des coordonnées
Mètres X/YQuadrillage 100 mQuadrillage 10 mQuadrillage 1 mQuadrillage + sous-division
Pièce — coordonnées
X4922 Y4868
Pièce — altitude Z, m
89.2
MANUELLE
Objectif — coordonnées
X8000 Y2800
Objectif — altitude Z, m
356.1
MANUELLE

Exemples : 006 023 · X757 Y3042 · 757.4, 3042.8

Une autre écriture est acceptée aussi : trois chiffres par axe pour la grille 100 m, quatre pour 10 m, cinq pour 1 m, « 006 023 / 5 » pour le sous-carré, « X650 Y2350 » pour les mètres.

ChargeCharge 1
Gisement2203mil
Hausse1122mil
Vol41.3s

Un moteur · une solution · une altitude saisie à la main l'emporte toujours sur celle de la carte

Relief inclus

La carte
connaît l'altitude

Placez un point et son altitude est lue dans la grille d'altitude de la carte. Personne n'a à deviner la hauteur d'une colline.

Pièce
89m
DE LA CARTE · 89.2 m
Objectif
356m
DE LA CARTE · 356.1 m
Dénivelé
Δ +267m
Altitude incluse : +267 m
PIÈCE · DE LA CARTE89.2 m
OBJECTIF · DE LA CARTE356.1 m
Δ +267 m
DONNÉES HEIGHTMAP

Profil du terrain

3708 m · -18–356 m
Distance3708 m
Minimum-18 m
Maximum356 m
Disponible372/372
0 m3708 m

Seul le terrain entre les points choisis est montré. La trajectoire et le franchissement des obstacles ne sont pas calculés ici.

Les deux points à 0 m
1142mil
HAUSSE
M777 · CHARGE 1−20 mil
Altitudes de la carte
1122mil

Là où la correction d'altitude a été mesurée en jeu, elle est appliquée et signalée à côté de la solution. Sinon, le dénivelé est affiché avec la raison.

Boucle de réglage

Corrigez
Tirez à nouveau

Le premier coup est tombé 100 m trop long et 40 m à droite. Dites au calculateur ce que l'observateur a vu, et il donne de nouveaux éléments à la pièce.

○ OBJECTIF · X8000 Y2800
× IMPACT · calculé
NOUVEAU POINT VISÉ · X7939 Y2889
↖ PIÈCE · 3708 m · gis. 2203 mil
Gauche / droiteGauche
40m
Allonger / raccourcirRaccourcir
100m
Nouvelle solution · Charge 1
GISEMENT2203→2191 mil
HAUSSE1122→1142 mil
TEMPS DE VOL41.3→41.6 s
PORTÉE3708→3608 m

L'objectif initial est conservé. Le nouvel objectif ne deviendra l'objectif actif qu'après confirmation.

BROUILLONSOLUTION PRÊTECOUP ENREGISTRÉIMPACT ENREGISTRÉCORRECTION CONFIRMÉETIR D'EFFICACITÉMISSION CLOSE

Batterie

D'une pièce
à la batterie

04PIÈCES SUR CET OBJECTIF
JUSQU'À 08 DANS UNE BATTERIE

Un objectif, un projectile, un vent. Chaque pièce reçoit son gisement, sa hausse et un délai, pour que les coups arrivent ensemble.

PiècePositionPortéeGISHAUSSEVOLFeu
01X4922 Y48683708 m2203112241.3 saprès 1.4 s
02X5320 Y45603206 m2192121142.7 simmédiat
03X4520 Y52304244 m2221103339.0 saprès 3.7 s
04X5150 Y51203675 m2296112841.4 saprès 1.3 s
ConvergenteParallèleOuverte sur le front

Convergente : toutes les pièces visent un seul point. Réglage commun : Charge 1 · tir courbe. Millièmes par cercle : 6400.

Calculateur de tir en batterie →

1
2
3
4
POINT VISÉ · X8000 Y2800 · Z 356.1 m

Arriver ensemble

Temps de vol différents
Un seul impact

La pièce 2 est la plus proche, son obus monte donc le plus haut et vole le plus longtemps. Elle tire la première. Les autres attendent exactement le temps indiqué par le calculateur.

03.7s
Pièce 03 attend · feu après 3.7 s
01.4s
Pièce 01 attend
01.3s
Pièce 04 attend
FEU
Pièce 02 · feu immédiat
Batterie · pièces : 4 · convergenteT+42.7 s
PIÈCE 02immédiat
42.7 s
PIÈCE 04après 1.3 s
41.4 s
PIÈCE 01après 1.4 s
41.3 s
PIÈCE 03après 3.7 s
39.0 s
IMPACT · T+42.7 s
0 s1020304044 s

42.7 = 1.4 + 41.3 = 3.7 + 39.0 = 1.3 + 41.4. La fiche de batterie indique la pièce qui tire en premier et le délai de chacune des autres.

Calculateur de mortier et d'artillerie pour Arma Reforger : pièces et cartes

Conçu
pour le jeu

Mortiers d'origine, artillerie de mods, cartes Bohemia et cartes SPEARHEAD. Chaque pièce a ses tables, chaque carte son relief, et partout figure la version sur laquelle ils ont été vérifiés.

Pièces
  • Calculateur de mortier

  • M252mortier de 81 mm · 50–2900 m
    d'origine
  • 2B14mortier de 82 mm · 100–2300 m
    d'origine
  • 2B9mortier automatique de 82 mm · 100–3900 m
    Tactical Flava 1.6.1
  • Calculateur d'artillerie

  • M777obusier de 155 mm · 200–18000 m
    PandaMods 2.1.5
  • BM-21lance-roquettes de 122 mm · 1400–16800 m
    Tactical Flava 1.6.3
Cartes
  • Everon12.8 × 12.8 km
  • Arland4.1 × 4.1 km
  • Kolguyev12.8 × 12.8 km
  • SPEARHEAD
  • Orlivka6.9 × 6.9 km
    par xJESUSx
  • Khreshchatyske4.1 × 4.1 km
    par xJESUSx
  • Hostomel10.2 × 10.2 km
    par Rumor
  • Yunakivka10.2 × 10.2 km
    par Rumor

Les deux mortiers d'origine ne partagent pas leurs réglages : le M252 compte le gisement en 6400 millièmes et règle des anneaux, le 2B14 compte en 6000 millièmes et règle une charge ; un gisement reporté de l'un à l'autre est donc faux.

Le vent n'est corrigé que là où le paquet de données a un modèle vérifié : aujourd'hui le M252 et le 2B14. Pour les autres pièces, un vent saisi est marqué indisponible, pas appliqué en silence.

Jeu 1.8.0.13 · chaque carte a une grille d'altitude · les cartes SPEARHEAD nomment leur auteur sur la carte même

Toutes les cartes et leurs grilles →

Fonctionne à côté du jeu

Pas de compte
Pas d'historique dans le cloudPas d'installateur

01

Navigateur

Ouvrez reforger-fdc.com sur un second écran ou un téléphone. Rien à télécharger avant.

02

Installable

Ajoutez-le à l'écran d'accueil ou au bureau et il s'ouvre comme une application.

03

Calcul hors ligne

Les solutions sont calculées sur l'appareil. Le réseau tombe, les chiffres continuent d'arriver.

04

Historique local

Les missions restent sur cet appareil. On peut les exporter dans un fichier et les importer sur un autre.

Les tuiles de la carte viennent du site au premier affichage. Hors ligne, vous voyez les zones déjà ouvertes.

Des données traçables

Pas de chiffres
sortis de nulle part

Chaque paquet de données dit d'où viennent ses chiffres et à quelle version ils correspondent.

PièceSourceVersion du jeu / du modDernière vérificationStatut
M252M821 HE · M819 · M853A1 · M879La table de tir du jeu lui-même, retranscritejeu 1.7.0.54–1.8.0.13
d'origine
2026-09-23VÉRIFIÉ PAR LA COMMUNAUTÉ
2B14O-832DU · D-832DU · S-832SLa table de tir du jeu lui-même, retranscritejeu 1.7.0.54–1.8.0.13
d'origine
2026-09-23VÉRIFIÉ PAR LA COMMUNAUTÉ
M777PandaMods · M107 HE · M116 · M485A2Mesuré par le projet par des tirs contrôlés en jeu · avec l'accord de l'auteurjeu 1.7.0.54–1.8.0.13
mod 2.1.5
2026-09-23MESURÉ
2B9Tactical Flava · O-832DU · D-832DURelevé sur le panneau Ballistic Manual du mod en jeu · APL-NDjeu 1.8.0.10–1.8.0.13
mod 1.6.1
2026-09-23VÉRIFIÉ PAR L'AUTEUR
BM-21Tactical Flava · 9M22 · 9M43 · 3M16 · 9M28KRelevé sur le panneau Ballistic Manual du mod en jeu · APL-NDjeu 1.8.0.10–1.8.0.13
mod 1.6.3
2026-09-23VÉRIFIÉ PAR L'AUTEUR

Chaque chiffre a été relevé sur une table dans le jeu ou mesuré en y tirant. Aucun fichier du jeu ou des mods n'a été ouvert pour cela.

Toutes les sources et autorisations →

Conçu pour Arma ReforgerPas pour l'artillerie réelle

TablesTables du jeu et des mods
CartesCartes du jeu
VersionsIndiquées pour chaque paquet
Hors du jeuNon pris en charge

Placez deux pointsObtenez la solution

Le calculateur est en haut de cette page · gratuit · sans compte

Reforger FDC Pour le jeu uniquement

Reforger FDC est un projet de fans indépendant. Il n'est ni affilié à Bohemia Interactive ni approuvé par elle. Il sert uniquement à la balistique du jeu Arma Reforger et ne convient pas à l'artillerie réelle. Le calculateur lui-même nécessite JavaScript.